<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://goodgame.apbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>GoodGame</title>
		<link>https://goodgame.apbb.ru/</link>
		<description>GoodGame</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 15 Dec 2009 02:04:16 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Приёмная GoodGame Const.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=309#p309</link>
			<description>&lt;p&gt;может стоить поправить Саш, это и есть то список мемберов?)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DinamoRockets)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 02:04:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=309#p309</guid>
		</item>
		<item>
			<title>регаемся на обт</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=308#p308</link>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня будут открыты 4 сервера!!!!!! Прогнозирую открытие на 19.00+ по МСК&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нарцисс)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 17:21:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=308#p308</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прайм-тайм</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=306#p306</link>
			<description>&lt;p&gt;Понедельник: 11.30 - 13.30; 18.00 - 23.00&lt;br /&gt;Вторник: 18.00 - 23.00&lt;br /&gt;Среда: 11.30 - 23.00&lt;br /&gt;Четверг: 11.30 - 15.00; 18.00 - 23.00&lt;br /&gt;Пятница: 11.30 - 01.00&lt;br /&gt;Суббота: 11.30 - 01.00&lt;br /&gt;Воскресенье: 11.30 - 23.00&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раза 2 в неделю могу часа 3 быть офф&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Cupcake)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 22:51:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=306#p306</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор во вторую конст партию.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=301#p301</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну, хорошо. С остальным у меня к нему вопросов нет. &lt;strong&gt;fuzz&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;одобрен.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rachael)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 23:29:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=301#p301</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Развлекушки перед ОБТ</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=278#p278</link>
			<description>&lt;p&gt;Эх, прошел я сириуса сэма... Кто что посоветует?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Indy)</author>
			<pubDate>Sun, 29 Nov 2009 05:39:01 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=278#p278</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новостная сводка нашей консты.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=211#p211</link>
			<description>&lt;p&gt;А теперь добавить:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;24.11.2009&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Из консты был кикнут Нарцисс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;...и будет ваще ржака.... это заговор :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нарцисс)</author>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 05:37:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=211#p211</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dragon Age: Начало - ваши впечатления</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=195#p195</link>
			<description>&lt;p&gt;Хмн... Не люблю столь чистые РПГшки (к ММОРПГ это не относится ^^), предпочитаю файтинги с рпг уклоном, ака Дарк Мессия. &lt;br /&gt;А так, для любителей иммено чистых РПГ - прекрасная тема, это класика, а для прочих - ну попробовать можно, но не гарантирую что понравится.&lt;br /&gt;Лично меня особенно бесит то, что тексты были ОЗВУЧЕННЫ. Терпеть не могу долгую и монотонную озвучку, то что они говорят - я могу прочитать в три раза быстрее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Indy)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 07:21:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=195#p195</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Максимилизация полёта.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</link>
			<description>&lt;p&gt;Крылья - это хорошо, а уметь извлечь из них максимум - это еще лучше! Давайте пробовать.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/Aion0034.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/Aion0034.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Мы выросли до 10 уровеня, мы стали Даэва, мы получили крылья и много еще чего приятного. Ну и где же эти крылья? - наверняка спросит новичок, пытаясь понять, как немедленно взлететь и полетать. Отвечаем: «дефолтные» крылья - они нигде и одновременно всегда с нами. Удалить их не получится при всем желании, можно только заменить, но об этом позже. А взлететь и полетать можно далеко не везде. Наведите мышку на «циферблат» в правом нижнем углу экрана, на ранних этапах вы там почти постоянно будете видеть подсказку «В этой зоне летать нельзя».&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/windat.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/windat.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Зато абсолютно везде можно парить!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Парим&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Забираемся на горочку (не на кочку, а на горочку) и дважды нажимаем пробел - в первый раз, чтоб подпрыгнуть, во второй - чтобы из состояния свободного падения перейти в состояние свободного парения.&lt;br /&gt;А теперь внимание - парение наше может быть не таким уж и свободным. Парением тоже можно управлять! Задавать направление - клавишами или мышкой, задавать его длительность и скорость. Если зажимать «вперед», то мы быстро допланируем до намеченной точки и мягко брякнемся оземь. Если не трогать ничего, кроме поворотов, планировать мы будем дольше, так можно иногда преодолевать весьма значительные расстояния. Можно попробовать иногда жать «назад» - мы тогда на время зависнем в воздухе и, возможно, натолкнемся на некие восходящие потоки воздуха. Попробуйте все варианты - желательно в безопасном месте. Обратите внимание на тающую полоску над головой - при парении она имеет желтый цвет, в отличие от зеленой «полетной».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/plan.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/plan.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, нажатие «пробела» в процессе прерывает это самое парение. Так что поосторожнее с такими действиями - повторно включить парение можно только через 10 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Летаем&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну вот, наконец, индикатор полета вовсю горит зеленым цветом, а это значит, что мы добрались до зоны, где разрешено полетать. Первая такая зона для обоих рас - крепость, в которую нас посылают сразу после взятия 10 левела и неширокое кольцо территории вокруг нее. Начинаем разминать крылья. Но вначале запомним: полет расходует эфир, и, в отличие от парения, расходует его очень быстро. Для того, чтобы полностью восстановить запас эфира для следующего полета, нужно ждать 2 минуты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы взлететь, можно нажать на зеленый индикатор. А можно воспользоваться горячими клавишами. По умолчанию они таковы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Page Up &lt;/span&gt;- взлететь&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Page Down&lt;/span&gt; - прекратить полет&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;R&lt;/span&gt; - подняться вверх&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;F&lt;/span&gt; - опуститься вниз&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Scroll Lock&lt;/span&gt; - фиксировать высоту полета&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если мы в процессе полета нажимаем «пробел», то начинаем парение. Это очень выручает в Бездне, когда приходится преодолевать очень значительные расстояния - например, до острова Тиграки. Начинаем полет, через время переходим в парение (парить мы можем вдвое дольше, чем махать крыльями). Потом нажимаем пробел, выпиваем бутылочку - и снова пробел. Повторять до достижения цели.&lt;br /&gt;Не заметить, что время нашего полета кончается, довольно сложно - приближение падения заявляет о себе настойчивыми звуками, миганиями индикатора и надписями на экране. Чтобы знать, надо паниковать или нет, посмотрите на радар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/normhigh.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/normhigh.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/deathhigh.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/deathhigh.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время полета нащ организм обозначается не привычной закорючкой, а стилизованной &amp;quot;птичкой&amp;quot;. Цвет этой птички говорит о том, каковы наши шансы разбиться при падении. Левая картинка - можем не волноваться, выживем. Правая - надо срочно что-то делать!&lt;br /&gt;Разумеется, отправляться в далекое путешествие, не подготовившись, не рекомендуется. Наши первоначальные летные качества обеспечивают нам всего-навсего минуту пребывания в воздухе. Этого не хватит даже на то, чтобы опустошить кристалл эфира. Значит, надо что-то делать. Что?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Выпьем &lt;del&gt;за смерть всех светлых пидарасов&lt;/del&gt;!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подымите голову. Видите, над крепостью Вертерон (или Альтгард) в воздухе висит нечто громоздкое и сияет? Повыше этого сияния находится первый «летальный» NPC, который даст нам квест на убиение слабеньких осколков Абисса и вознаградит нашей первой бутылочкой белого цвета. Отныне нам не стоит отправляться в дальние перелеты, не затарившись беленькими флакончиками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какие они бывают?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://danieldefo.ru/files/uploads/39.JPG&quot; alt=&quot;http://danieldefo.ru/files/uploads/39.JPG&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Мы можем немного увеличить срок пребывания в воздухе, используя одежду с характеристикой Flight Time+ или вставляя манакамни. В настоящее время встречаются два камня, дающих прибавку к полету: Manastone: Maximum Flight Time +4 (30 уровень) и Manastone: Maximum Flight Time +6 (50 уровень). Кстати, первый из этих камней вы получите в качестве награды при прохождении линейки квестов на доступ в Бездну.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Первое испытание&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Квест на доступ в Бездну мы получаем автоматически при достижении уровня 25. Начало его до забавного простое - надо оббежать несколько неписей и поиграть с ними в викторину. Неправильные вопросы не караются, так что можно тыкать наугад, пока нас не похвалят за превосходные знания. Вторая часть квеста, на убиение ряда зверушек, также не составит значительных проблем, если не выбрать заведомо труднодоступную зону, пробираться в которую надо через расколы. Зато финальный этап многим стоил седых волос, литров валерьянки и позывов удалить игру навсегда.&lt;br /&gt;Что же такого страшного нам придется совершить? Всего лишь пролететь через шесть колечек, развешенных в воздухе вокруг крепости Элтенен (Морхейм). Просто? Просто. Но... за две минуты! Если мы попробуем броситься в бой с голыми руками, исход будет один: квест мы не выполним по причине падения оземь хорошо если после четвертого колечка. Значит, надо экипироваться на совесть.&lt;br /&gt;Бутылочки. Следует учитывать, что чем больше бутылочка прибавляет к полету, тем больше у нее откат. Поэтому бутылочек 2-3 уровня будет вполне достаточно для того, чтобы продержаться в воздухе чуть больше двух минут - больше не потребуется.&lt;br /&gt;Свитки. Свитки гораздо важнее бутылочек, без них вы ни за что не справитесь с задачей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://danieldefo.ru/files/uploads/45.JPG&quot; alt=&quot;http://danieldefo.ru/files/uploads/45.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не поскупитесь на сильный свиток. Одного вам будет достаточно, если вы все сразу сделаете правильно. Потренируйтесь вначале не спеша: кольца расположены таким образом, что очень легко пропустить какое-то. Выучите маршрут, прочтите свиток - и вперед!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Мы выросли&lt;del&gt;, мы идём давать пощам всем&lt;/del&gt;!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Летная &amp;quot;взрослость&amp;quot; наступает на 30 уровне. Теперь можно сказать &amp;quot;Прощай&amp;quot; слабеньким детским крыльям и обзавестись мощным и красивым инструментом. Как? Есть несколько путей.&lt;br /&gt;Те, кто приобрел коллекционное издание европейской версии Aion, в качестве подарка получили уникальные крылья, дающие 40 секунд прибавки к времени полета. Всем остальным придется отправляться в город - торговец пришлет вам приглашение по почте, останется только его найти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/elisiumwings.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/elisiumwings.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/pandemwings.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/pandemwings.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дружеский совет: не ходите к нему, если в кошельке у вас меньше пары миллионов. Расстроитесь. Цены на продвинутые крылышки не просто кусаются - они с ревом и урчанием вгрызаются, мотая пастью... а деваться некуда, школьныз крылышек достаточно, чтобы при поддержке бутылочек пособирать эфир, но никак не достаточно для активной жизни в Бездне!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/wings1.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/wings1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые крылышки, &amp;quot;подешевле&amp;quot;, годятся как раз на наш 30 уровень и дадут нам прибавку в 30 секунд. До второго набора придется прокачаться до 40 уровня, но с ними мы получим на целую минуту больше времени в небе.&lt;br /&gt;Совершенно особенные крылья получат игроки евросерверов в подарок в честь того, что пробыли в игре полгода. Эти специальные крылья, Black Cloud Traders&#039; Commodoties, можно будет одеть на 40 уровне и, помимо прибавки в 60 секунд летного времени, они дадут приятное повышение характеристик: HP +181, MP +181. Единственное, что омрачает радость - до получения такой замечательной ветеранской награды придется подождать еще 5 месяцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элийцы&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/elyoswingsvet.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/elyoswingsvet.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;Асмо&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/asmowingsvet.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/asmowingsvet.jpg&quot; /&gt; &lt;br /&gt;(и кто там говорил что у асмо гуталином крылья обмазаны? :D)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А что же делать тем, кто за это время достигнет 50 уровня? Ответим - делать квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Тайна заражения&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; (Secret of the Pollution) - квест кампании для асмодиан. Дает доступ в форт Ардма и крылья 50 уровня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Секретное исследование Теобомоса &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;(The Secret of Adma Stronghold) - квест кампании для эллийцев. Дает доступ в Лабораторию и крылья 50 уровня.&lt;br /&gt;Надо сказать, что характеристики асмодианских крыльев &lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перо Сигина &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;(Sigyn&#039;s Wing Feather) и эллийских Перо Нестора (Nestor&#039;s Wing Feather) несколько отличаются от прочих стандартных экземпляров. Они дают прибавку ко времени полета на 35 секунд, но при этом повышают HP на 120. Так что тем, кто не получит &amp;quot;ветеранские&amp;quot; крылья, придется менять комплекты в зависимости от того, чем они собираются заниматься.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;И кое-что еще&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните колечки, через которые нам надо было пролетать, чтобы сдать &amp;quot;летную школу&amp;quot; на 25 уровне? Помните, что каждое преодоленное колечко давало небольшую прибавку к скорости полета на несколько секунд? В Бездне вы увидите много таких колечек, в особенности на &amp;quot;основных магистралях&amp;quot;. Не бойтесь чуть свернуть с дороги, чтобы пролететь через одно или несколько - для Айоновских полетов даже мелочи приятны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/rings.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/rings.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ряд предметов одежды и аксессуаров дает прибавку к времени или скорости полета. Правда, к тому времени, как вы сможете одеть такие вещи, прибавка в несколько секунд полета может показаться не настолько существенной, чтобы пренебрегать другими характеристиками. Так что в плане одежды можно посоветовать одно: обращайте внимание прежде всего на то, что важнее для вашего класса, а если к этому еще добавится летное улучшение - тем лучше.&lt;br /&gt;И не забудем про титулы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://danieldefo.ru/files/uploads/55.JPG&quot; alt=&quot;http://danieldefo.ru/files/uploads/55.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видим, овладение в совершенстве техникой, секретами и тонкостями полетов займет у вас не один час и не один день игры. Пожелаем вам удачи в этом интересном занятии!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Indy)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 03:42:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=181#p181</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бить или не бить, вот в чём вопрос!</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</link>
			<description>&lt;p&gt;Бить или не бить - такой вопрос в чистом виде редко посещает истинного фармера. Для него все окружающие недруги - передвижные сундуки для денег и лута, потенциально весьма ценного и редкого. Другой вопрос - убью или не убью? Стоит связываться или не стоит?&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/mob2.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/mob2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Прежде всего, все мобы различаются уровнем. Чем выше левел моба, тем &amp;quot;кровавее&amp;quot; имя, расположенное у него над головой. Зверушки равного с нами уровня &amp;quot;подписаны&amp;quot; приятным золотистым цветом, те, кого мы уже переросли, становятся желтоватыми, потом голубовато-серыми, потом почти бесцветными. Соответственно падению левела зверюки уменьшается шанс того, что из нее вывалится не то чтобы что-то ценное, а и вообще хоть что-то.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aion.ogl.ru/images/article/mob1.jpg&quot; alt=&quot;http://aion.ogl.ru/images/article/mob1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, агрессивность моба исчезает со временем. Злые собачки не тронут вас, стоит подняться на десяток уровней старше. Но если кто-то из социальных мобов типа тех же краллов или лефаристов увидит, что вы обижаете его серого соратника - кинется ему на помощь непременно. И что еще стоит учитывать - чем &amp;quot;краснее&amp;quot; моб, тем шире его радиус агро.&lt;br /&gt;А теперь посмотрим внимательнее на красивую рамочку в центре экрана, которая появляется, когда мы берем моба в цель. Интересуют нас прежде всего кружок с точками слева и золотые рамочки справа. В них как раз и содержится важная информация &amp;quot;убью или не убью&amp;quot;.&lt;br /&gt;Точечки - это множитель HP, обозначают ранг моба, чем их больше - тем моб сильнее. Рамочки - это рейтинг во внутриклассовой таблице мобов. Говоря максимально упрощенно, точки показывают, насколько просто вам будет убить свою цель, а рамочки - насколько быстро ваша цель убьет вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Классификация мобов по рангу&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://danieldefo.ru/files/uploads/117.JPG&quot; alt=&quot;http://danieldefo.ru/files/uploads/117.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Классификация мобов по рейтингу&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://danieldefo.ru/files/uploads/213.JPG&quot; alt=&quot;http://danieldefo.ru/files/uploads/213.JPG&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Indy)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 03:29:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=180#p180</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрины</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=138#p138</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://xmages.net/out.php/i625458_Aion0000.jpg&quot; alt=&quot;http://xmages.net/out.php/i625458_Aion0000.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вточил за вечер убивая элитку по сто раз и разбивая оружие, выпадавшее с него.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DinamoRockets)</author>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 12:57:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=138#p138</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Халявный движок програмерам.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;Недавно компания (Epic game), создавшая такой шедевр как Unreal Tournament 3 объявила о том что они выкладывают свой движок для массового использования вместе с инструкцией. Иными словами, всем тем, кто любит что то писать и рисовать, но не хватает опыта, могут попробовать себя в виде разработчика. &lt;br /&gt;Для всех заинтересованных - &lt;a href=&quot;http://lenta.ru/news/2009/11/06/engine/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://lenta.ru/news/2009/11/06/engine/&lt;/a&gt; , надеюсь что кому то будет актуальна эта новость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще, на этом движке делались такие проекты как Крайсис, АнрилТорнамент 3, Тера онлайн, и прочее. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качайте, ставьте, и пользуйтесь на здоровье =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Indy)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 01:03:25 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Радар</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=6lw_EJ0iEE8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=6lw_EJ0iEE8&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добавляем новый tab. Выбираем Combat info - Third party. Активируем следующее: Enemy&#039;s attack, Enemy&#039;s Attack skills, Enemy&#039;s Buff skills, Enemy&#039;s Periodic Effect, выбираем раскраску яркого красного цвета. Перетягиваем таб в верхнюю часть экрана, уменьшаем до размеров в 2-3 строки. Теперь, если враг применит какой-либо бафф, использует скролл или зелье (а перед атакой это будет всегда) - вы увидите это сразу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также, вы увидите что асассин ушел в хайд, хотя и не увидите его самого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;вещь очень полезная судя по отзывам&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DinamoRockets)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 13:30:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=134#p134</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Агроконтроль</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</link>
			<description>&lt;p&gt;Сейчас часто критикуют либо Менестрелей за нежелание вступать в группы, либо другие классы за неспособность эффективно играть в группах с Менестрелями, но мало кто объясняет, как же нужно играть «правильно». Кому не хочется читать объяснения по поводу агро, переходите к разделу &#039;Важные моменты’ (но лучше прочитайте ) . Если совсем уж лень, переходите к &#039;Итогам’ в самом конце.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное, что должен понимать каждый, чтобы успешно играть Менестрелем – это концепция агро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вопреки расхожему мнению, агро – это не просто «нечто», о чем должен заботиться Танк. Это то, с чем должен уметь управляться каждый член группы. Если вы не знаете, как обращаться с агро, ваш Менестрель будет убит, вот и все дела! А если ваш Менестрель умирает, то все остальные, скорее всего, тоже.&lt;br /&gt;Так что же такое агро, как оно работает, и что с ним нужно делать?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если упростить, агро показывает, насколько сильно монстр ненавидит людей. Каждый монстр хранит список известных ему в данный момент игроков и насколько сильно он их ненавидит. Сверившись со списком, монстр пытается убить игрока, находящегося на первом месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Механизм агро на самом деле несколько более сложен. Начну с того, как попасть в список агро и выйти на первое место. Есть четыре основных пути:&lt;br /&gt;1) Как-либо задеть монстра, например, атаковать его или заколдовать.&lt;br /&gt;2) Войти в &#039;зону агро’ монстра. Радиус зоны меняется в зависимости от вашего уровня по отношению к уровню монстра, - чем выше уровень монстра по отношению к вашему, тем больше радиус зоны.&lt;br /&gt;3) Помочь кому-нибудь, кто уже находится в списке агро монстра, например, отлечить такого игрока или кастануть на него бафф.&lt;br /&gt;4) Сделать что-либо из вышеперчисленного по отношению к другому монстру, с которым данный монстр «связан» либо непосредственно, либо находится рядом. Многие монстры присоединяются, увидев, что соседний монстр входит в агро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой из этих четырех способов внесет вас в список агро данного монстра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь, когда вы попали в список агро, посмотрим, как подняться выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грубо говоря, рядом с вашим именем в списке записано число, отражающее, насколько сильно монстр вас ненавидит. Все, что вы с этого момента делаете, меняет это число. Чем больше число, тем больше ненависти, и избивать будут игрока с максимальным числом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Простейший способ продвинуться в списке – наносить повреждения. Каждая единица повреждения дает вам единицу ненависти. Поэтому, если все просто атакуют монстра, он начнет сражаться с тем игроком, который наносит больше всего урона.&lt;br /&gt;Однако многие скиллы не связаны с повреждением или связаны косвенно. В таких случаях несвязанный с повреждением компонент навыка имеет соответствующий коэффициент ненависти. Что это за коэффициент, на самом деле знают только разработчики, но если это особенно большое число, они, по крайней мере, предупреждают -&#039;Causes a lot of agro&#039; в описании. Использование таких скиллов явно увеличивает ваше агро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И, наконец, лечение. После длительного тестирования я уверенно могу сказать, что на каждые две единицы отлеченной Морали хилер получает одну единицу ненависти. Так что если Менестрель лечит вам 1000 Морали, он получит 500 Ненависти. Очень важно понимать, что Менестрель получит 500 ед. ненависти для каждого монстра, в списке которого присутствует тот, кого лечат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важные моменты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После всего этого мы, наконец, добрались до главной темы этой статьи: что же нужно делать с вашим агро?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ответ прост: управлять им.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Больше всего работы у Танка, в этом сомнений нет (хотя я видел многих танков, которые об этом даже не подозревают), но по большому счету, не все зависит от них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучше всего показать на примере. Воспользуемсястандартным сценарием, который заканчивается смертью Менестреля – мультипулом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк пулит монстра, тот притаскивает двух товарищей. В этот момент в списке агро каждого монстра находится только Танк. У первого вытянутого им монстра показатель агро равен величине урона пула, у двух других показатель агро равен нулю.&lt;br /&gt;Рассмотрим этот нулевой показатель. Ноль не означает, что у вас нет агро. Вы прописаны в списке агро, поэтому агро у вас есть. Ноль – просто минимальный показатель агро, который можно получить.&lt;br /&gt;Все три монстра бегут к Танку. Тем самым они входят в ‘зону агро’ остальных членов группы. Таким образом, вся группа попадает в список агро всех трех монстров, со значением агро, равным нулю, так как пока что никто ничего не сделал.&lt;br /&gt;Танк начинает атаковать первого монстра, остальные члены группы присоединяются к нему. Из-за повреждений, получаемых от трех монстров, Танк нуждается в лечении. Менестрель реагирует в должное время и лечит Танка на 1000 ед. Морали.&lt;br /&gt;Таким образом, Менестрель получает 500 ед. Ненависти для всех трех монстров, потому что у всех трех Танк находится в списке агро.&lt;br /&gt;К сожалению, поскольку все остальные атаковали только первого монстра, у двух других монстров показатель агро для них - ноль. Для всех, кроме Менестреля, вот так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, два других монстра собираются побеседовать с Менестрелем.&lt;br /&gt;Если в этот момент остальные члены группы решают проигнорировать монстров, избивающих Менестреля, Менестрель наверняка превратится в труп. Да, мы можем отлечивать себя, но не в жестком бою. Нас прерывают.&lt;br /&gt;Даже если нам удастся запустить хил на себя, к чему же это приведет? Правильно, еще 1000 ед хила добавят еще по 500 ед. Ненависти у всех трех монстров. Еще лечение – еще по 500 единиц у всех и вот оп, этого уже достаточно, чтобы первый монстр тоже переключился на Менестреля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самолечение Менестреля – это самоубийство. Но, если группа не спасает его, то Менестрель, который себя не лечит, тоже совершает самоубийство.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому, в такой ситуации мы полностью зависим от остальных членов группы. Но здесь тоже имеются проблемки, потому что мы уже сгенерировали 500 ед. ненависти, одним единственным лечением Танка. Для остальных членов группы это огромное число, которое нужно попытаться переагрить. У танкующих классов есть скиллы, позволяющие моментально выбраться на первое место в списке агро, но эти скилы висят на кулдаунах и часто Менестрель не доживает до ресета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все это, в общем, возвращает нас к началу: больше всего работы у Танка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача Танка – быть #1 в списке агро каждого отдельного моба, с которым сражается группа. Вот так. У Танка нет другой работы. Перед тем, как получить 1000 единиц хила, они уже должны сгенерировать по крайней мере 500 единиц агро для всех активных мобов. Ясно, что добиться этого нелегко! Они должны постоянно менять цели, распределяя повреждения и агро. Но если Танки выполняют свою работу как следует, Менестрель может безнаказанно их лечить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, давайте пересмотрим наш оригинальный сценарий с Танком, который теперь знает, что нужно делать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк пулит монстра, тот притаскивает двух товарищей. Остальная группа помогает танку и присоединяется к сражению с первым монстром. Танк, будучи Хорошим Танком, регулярно меняет мобов, распределяя повреждения и накапливая Ненависть, готов к лечению.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: еще один способ – назначить не-гарда основным ассистом, оставляя гарда в качестве основного танка. Гард пулит, а Чамп (например) выбирает, какого моба атаковать первым. Это позволяет каждому сконцентрироваться на одном мобе, в то время как гард может переключаться между всеми и накапливать агро. Первый моб продолжает получать повреждения и фокусируется на гарде. Такой способ очень эффективен при ограниченном или отсутствии CC в группе и помогает отвлечь внимание от менестреля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;К сожалению, несмотря на то, что наш Танк – Хороший Танк, наши DPS классы – Плохие DPS. Они выбивают кишки с первого монстра, демонстрируя, насколько сильно они могут лупить. Так как Танк распределяет свою Ненависть, вскоре на первом месте в списке агро первого монстра окажется Плохой DPS-ник.&lt;br /&gt;Первый монстр прекращает сражаться с танком и начинает бить Плохого DPS-ника. Поскольку у дпсников брони меньше, чем у танка, а навыки не позволяют уменьшить кол-во получаемых повреждений, их Мораль быстро начинает уменьшаться.&lt;br /&gt;В этот момент Менестрель спокойно может лечить Плохого DPS-ника. Танк сделал свою работу, одного хила будет недостаточно, чтобы переключить любого из монстров на Менестреля.&lt;br /&gt;К сожалению, Плохому DPS-нику понадобится не одно лечение. Во-первых, он все еще атакует монстра, генерируя все больше и больше агро. Это не позволяет Танку вернуть монстра на себя и Плохой DPS-ник продолжает получать повреждения. Если так будет продолжаться, Менестрелю понадобится постоянно лечить дпсников, и, несмотря на то, что Плохой DPS-ник наносит много урона, он не создает 500 ед. агро каждые пару секунд лечения, которые генерирует Менестрель.&lt;br /&gt;Далее монстр начинает атаковать Менестреля, добавляя Танку еще работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конечном счете, для группы в целом лучше позволить Плохому DPS-нику погибнуть. Когда это произойдет, Танк снова займет место #1 в списке агро, и группа сможет продолжить бой. Конечно, они потеряли кусок дпс и сражение усложнится, поэтому шансы группы на победу уменьшаются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снова пересмотрим сценарий, теперь у нас Хороший Танк и Хороший DPS...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танк пулит, прибегают трое, каждый помогает и атакует первого, танк начинает распределять ненависть.&lt;br /&gt;Хороший DPS-ник не собирается играть мышцами, а просто хочет помочь группе выиграть бой. Поэтому вместо того, чтобы наносить максимальный урон, он контролирует свои удары, управляя своим агро. Спецатаки оттягиваются до того момента, пока у монстра не останется мало жизни, таким образом, чтобы с помощью цепочки скиллов убить монстра до того, как он переключится на дпсника.&lt;br /&gt;Конечно же, даже Хороший DPS-ник время от времени совершает ошибки, и именно в этот момент мы узнаем, Хороший ли это DPS-ник или Замечательный DPS-ник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монстр поворачивается и начинает бить Замечательного DPS-ника, а тот делает три вещи:-&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое и самое главное, он немедленно прекращает атаковать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второе, он молча стоит и терпеливо ждет, пока Танк не спасет его. Он не убегает, не орет &#039;heal me, heal me!&#039;. Он ждет. Помните, у нас в этом сценарии Хороший Танк, он заметил, что монстр переключился на Замечательного DPS-ника, и он уже спешит на помощь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третье, он доверяет своему хилеру. Он знает, что, поскольку он выполнил первые два правила, если его здоровье начнет критически уменьшаться до того, как подоспеет Танк, Менестрель может безнаказанно полечить его. Но он также знает, что Менестрель должен подождать, чтобы здоровье дпсника действительно уменьшилось до критической величины. Поспешный хил даст лишний агро для Менестреля. Лучше подождать и лечить тогда, когда это действительно нужно. Кроме того, он знает, что в неудачной ситуации выбора между лечением дпсника и лечением Танка, преимущество имеет Танк. Но Хороший Менестрель обычно не попадает в такие ситуации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Три приведенных выше правила в равной степени важны и для остальных членов группы, если они каким-то образом сорвут агро на себя, например, слишком рано нападая не на того монстра. Я выделил класс DPS, потому что им проще всего привлечь агро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы – Вспомогательный Хилер (прошу прощения, если это звучит снисходительно, но такова ваша роль с Менестрелем в группе), единственный игрок, которого вы должны лечить – это Менестрель, если ситуация не выходит за грани нормальной. Не кидая хилы налево и направо, вы удерживаете показатель ненависти к себе на относительно низком уровне, поэтому если Менестрель попадает в траблы, вы спокойно можете подарить ему несколько дополнительных секунд, не привлекая агро к себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итоги для совсем ленивых!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот что вы должны делать, чтобы успешно играть в группе с Менестрелем!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы Танк. Ваша задача – удерживать высокий уровень агро у каждого из мобов, с которыми сражается группа. Не у одного, а у всех! У вас везде должно быть больше агро, чем сгенерирует Менестрель следующим своим хилом.&lt;br /&gt;Вы должны отслеживать каждого монстра, и если он начинает бить кого-либо, кроме вас, немедленно переключаться на него и вернуть на себя. Спасение Менестреля всегда должно быть приоритетом, потому что если он будет вынужден лечить себя, ваша задача сильно усложнится!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы DPS класс. Ваша задача – получать меньше ненависти, чем Танк, вначале боя и нанести максимальный урон в конце, чтобы закончить сражение. Умение правильно распределять урон, конечно же, приходит с опытом, но если вы знаете, что полный фокус, например, позволит вам снести 40% жизни моба за 5 секунд, то подождите, пока у моба не останется 40%.&lt;br /&gt;Если вы привлекаете агро, вы должны немедленно прекратить атаковать и спокойно стоять, ожидая спасения. Никогда не требуйте хила, мы знаем, что вам нужно лечение, но мы должны оттянуть его на потом. Вполне вероятно, что мы на некоторе время оставим вас с половиной жизни, если вас больше не атакуют, а избивают Танка. В этом случае не перетягивайте на себя агро, пока вас не вылечат. Только небольшие осторожные атаки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы Вспомогательный Хилер. Ваша задача – делать все, что может делать ваш класс, и в идеальном случае, никогда не лечить. Как бы то ни было, не лечите налево и направо, потому что тем самым вы сгенерируете высокое агро. Единственный игрок, которого вы должны лечить – это Менестрель, если тот попадает в тяжелую ситуацию из-за Плохого Танка или Плохого DPS-ника.&lt;br /&gt;Если вы привлекаете агро, следуйте инструкциям для DPS-класса!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы Любой Другой Класс. Просто управляйте своим агро. Убедитесь в том, что вы нацелены на нужного монстра, не запускайте цепочки скиллов, генерирующие высокое агро, одну за другой, и т.д. Если вы привлекаете агро, пожалуйста, следуйте инструкциям для DPS-класса!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним абзацем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача Танка – держать высокий уровень агро у каждого отдельного моба и переключаться, если атакуют другого члена группы. Задача всех остальных – держать свой уровень агро ниже уровня танка. Если вы продолжаете привлекать дополнительное агро, когда вас атакуют, знайте, что лечить вас не будут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такие вопросы как Crowd Control я не рассматривал, поскольку это выходит за рамки статьи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опс! Перечитывая написанное, я заметил, что упустил из виду один аспект, о котором хотел упомянуть, в основном для DPS-классов. У некоторых классов есть абилки, понижающие уровень агро, например, Хантер может понизить свой агро на 60%.&lt;br /&gt;Если вы привлекаете агро, воспользуйтесь этой абилкой!&lt;br /&gt;Если вы способны моментально переключить моба обратно на Танка, это значит, что Танку не нужно отвлекаться на спасение, а Менестрелю не нужно рисковать всей группой, отлечивая вас.&lt;br /&gt;Если абилка висит на кулдауне, учитывайте это... немного понизьте урон, снижая уровень агро, т.е. старайтесь не надеяться на эту абилку!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще примечание:&lt;br /&gt;Механика игры лучников в этой игре отличается от других игр. Если вы ударите лучника и отступите назад, лучник последует за вами. В большинстве случаев в ЛОТРО это не так. В результате в некоторых ситуциях танк не может держать агро на всех мобов из-за 2-3 отдельных лучников, которые не будут двигаться и не могут быть оттанкованы одним гардом. В таких случаях исход боя решают crowd control или другие танки. Мне нравится, что в этой игре монстры не распознают группы (в большинстве случаев). Прошлой ночью один игрок выпулил группу монстров, в то время как танк держал несколько других. Эти две группы нас бы вынесли, но я позволил погибнуть первому игроку и его группа монстров не атаковала остальных участников, так как никто из них не был в списке агро.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;взято из недр хоп гульды&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DinamoRockets)</author>
			<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 11:36:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=132#p132</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вентрило</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</link>
			<description>&lt;p&gt;сейчас временная проблема с вт, пишет что все слоты заняты хотя занято2&amp;#160; из 40... проблема решается&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadRussian)</author>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 14:32:26 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=82#p82</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: Рифты между Элиос и Асмо</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Для быстрого поиска точек рифта в игре, делаем следующее: открываем в игре блокнот (Меню - Сообщество - Блокнот) и вставляем туда вот это:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eltnen&amp;gt;Morheim&lt;br /&gt;[pos:Entrance 1;210020000 183.269086357947 2829.47434292866 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 1;220020000 745.420675537359 1872.32548618219 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 2;210020000 824.070087609512 2023.46683354193 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 2;220020000 1364.66325486182 1334.96622313204 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 3;210020000 1655.10888610763 1858.26032540676 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 3;220020000 617.477993858751 209.070624360287 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 4;210020000 1024.32040050063 61.0137672090112 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 4;220020000 1820.13920163767 1309.37768679632 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 5;210020000 1459.8648310388 581.664580725907 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 5;220020000 1559.13613101331 2757.68884339816 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 6;210020000 2210.80350438048 2644.24280350438 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 6;220020000 2613.38382804504 2235.68270214944 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 7;210020000 2180.76595744681 541.614518147685 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 7;220020000 2930.68167860798 879.490276356192 0.0 -1]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Interdiktah&amp;gt;Beluslan&lt;br /&gt;[pos:Entrance 1;210040000 2662.01160005043 434.266044634977 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 1;220040000 126.507629704985 1061.38860630722 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 2;210040000 1300.266548985 1437.9225822721 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 2;220040000 1067.50457782299 313.677517802645 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 3;210040000 1103.57004160888 656.180052956752 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 3;220040000 1036.98575788403 2073.59613428281 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 4;210040000 649.655024587063 1821.22859664607 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 4;220040000 2125.49033570702 456.098677517803 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 5;210040000 725.307527424032 2512.18812255705 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 5;220040000 2863.02848423194 542.568667344863 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 6;210040000 503.393519102257 555.310049174127 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 6;220040000 2725.69379450661 2343.17904374364 0.0 -1]&lt;br /&gt;[pos:Entrance 7;210040000 2742.70760307654 2078.44710629177 0.0 -1] &amp;gt; [pos:Exit 7;220040000 1744.00508646999 1900.65615462869 0.0 -1]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DinamoRockets)</author>
			<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 14:03:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: Голубой квестовый армор 30.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот и я о том же, что как бы жаль что не льзя пару раз его проходить, не за пол года допустим собрал его с такой бы возможностью, а за месяц к примеру. И пожалуй соглашусь с тобой - вдрачиваться быстренько в ещё 4 твинка оно нах не надо, ради 30 синьки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нарцисс)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 08:18:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: Одеваемся.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;Отличный гайд :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нарцисс)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 00:22:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: Бездна (Abyss)</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;Бездна Aion: Доступ, Очки, Ранки, Захват Замков и Артефакты&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://shazoo.ru/sites/all/files/images/story/2009/Oct/13/aion-tower-eternity_202.jpg&quot; alt=&quot;http://shazoo.ru/sites/all/files/images/story/2009/Oct/13/aion-tower-eternity_202.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;The Abyss или Бездна – часть мира Aion по котрой в сети ходит тонна дезинформации. Те кто играл в Wrhammer Online скорее всего представляют себе Бездну как особую территорию PvP в которой находятся замки и прочее добро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как получить доступ к Бездне&lt;br /&gt;По достижении 25 уровня ваш персонаж получит квест Abyss Entry Quest (‘Квест для Доступа в Бездну’). По завершении цепочки квестов вы сможете использовать врата Бездны находящиеся для &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Asmodians: Altgard и Morheim&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Elyos: Verteron и Eltnen&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бездна&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда вы попадаете в Abyss(далее Бездна) вы оказываетесь в крепости вашей фракции в нижней части Бездны. Для Asmodians это Primium Stronghold в Primium Landing и для Eloys это Teminon Stronghold в Teminon Landing.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крепость является безопасной зоной так как находится под защитой смертельного для врагов поля. В начальной крепости есть различные NPC (продавцы, банк и прочие), точка “сохранения” и телепорт который вернет вас в нормальные зоны. NPC фракции Balaur заселяют все уровни Бездны и могут атаковать крепости, примут участие в битвах Бездны. Пока что механизм того как действуют Balaur не совсем понятен, но не стоит дожидаться пока они окажутся на пороге вашей крепости. Игрокам доступен полет на всех уровнях Бездны, так же есть особые круги в которых вы можете летать на более длинные дистанции (это объясняется в квесте).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как показано на картинке, Бездна состоит из трех частей: верхняя часть, нижняя и ядро. Для лучшей ориентации вы можете использовать карты трех территорий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Верхний уровень Бездны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5 Крепостей и 14 Артефактов&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/abyss_upper_small.jpg&quot; alt=&quot;http://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/abyss_upper_small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нижний уровень Безды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 Крепости и 8 Артефактов&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/abyss_lower_small.jpg&quot; alt=&quot;http://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/abyss_lower_small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ядро Бездны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Крепость и 9 Артефактов&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/abyss_core_small.jpg&quot; alt=&quot;http://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/abyss_core_small.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С Нижнего уровня Бездны на Верхний вы можете попсть через специальные световые тунели которые можно найти в Eastern и Western Shards of Latesran. Если ваша фракция захватывет крепость под свой контроль вы можете телепортироваться в нее через обычнй телепорт в вашей крепости. Ядра Бездны можно достигнув через центр Верхнего Уровня Бездны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Крепости и Артефакты Бездны&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/artefact2.jpg&quot; alt=&quot;http://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/artefact2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего на территории Бездны есть 31 артефакт. Любая из трех фракций может завладеть ими. При захвате артефакта в вашем распоряжении он будет только 24 часа. На нем будет изобржаться эмблема вашего легиона. Всего у артефактов есть 14 способностей, в зависимости от того, каким артефактом вы владеете. Для активации способности вам необходим Камень Активации Артефактов которые могут быть сзданы Алхимиками. Только Мастеры Легиона (есть идеи получше как их назвать?) могут использовать артефакты со стандартной настройкой под легион. Просто так артефакты валятся на земле не будут, они находятся под защитой NPC той фракции которая на данный момент владеет артефактом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девять крепостей Бездны охраняются силовыми полями, которые не позволят игрокам атаковать их с воздуха. Так что берем старый добрый таран в руки и на ворота. Разрушить ворота не так сложно. После того как вы прорветесь в крепость, необходимо уничтожить генератор поля Aetheric для отключения поля, что даст возможность атаковать с воздуха. Защитники крепости могут использовать Gate Restoration Device (нужен Castle Gate Restoraion Stone – покупаем у вендора) для починки Gate Guardian Stone, что замедлит атакующих. Атакующие могут использовать осадные орудия для увеличения урона по вратам. Для создания осадного орудия Siege Weapon понадобятся крафтеры всех профессий, даже повары. Внутри крепостей есть мясистый защитник NPC. Вам придется убить его для захвата замка. После захвата, NPC вашей фракции появятся в крепости. Владение замком отойдет тому легиону, который больше всего сделал во время захвата (как эта система работает не изветсно, но возможно кто больше получит очков Бездны во время захвата тому и отойдет замок).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Захват крепостей приносит такие плюшки как очки Бездны, серебряные и золотые медали, за которые вы сможете приобрести более крутое обмундирование Бездны. Медали получают 10 человек (3 золотые и 7 серебряных) которые нанесли больше всех урона (Это не факт, но, в общем, система такова. Никто пока не знает системы распределения медалей. Медалей, скорее всего, больше чем 10). Медалями можно торговать, это полезно для гилдей так как особо урона ни танки ни хилеры нанести не могут. Есть слух в котором говорится что легион захвативший крепость так же может получать доход с налогов каждые 12 часов. Так же есть слух, что не все крепости можно атаковать когда хочется. Существует временная таблица для атаки крепостей. Это значит что атаковать некоторые крепости можно только в определенные дни (например: Среда, Пятница, Суббота и Воскресенье). Система Замковых Подземелий Бездны добавленная в патче 1.5 доступна только когда ваша фракция владеет крепростью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре так же есть небольшие туториалы по атаке крепостей (25й лвл).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Очки и Ранки Бездны&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Окно информации вашего персонажа отображает ваш ранк, количество очков бездны и последнюю информацию по тому, сколько вы заработали и потеряли очков. Чем больше очков тем выше ранк, при потере очков вы можете так же потерять ранк. Очки так же являются своего рода валютой за которые вы можете покупать оружие, броню и прочий шмот Бездны. Можете посмотреть табличку ранков (на английском).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/rank_table.jpg&quot; alt=&quot;http://shazoo.ru/sites/all/files/user_files/kane_1/2009/10/13/rank_table.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Солдат 9 Класса – самый низший ранк, Главнокомандующий – высший. Сортировка внутри определенного ранка происходит по общему количеству очков Бездны, которые персонаж имеет на данный момент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В таблице не показана информация вроде того сколько очков вы получите за убийство игрока у которого есть только половина HP. Но общую идею вы поймете. Например “Получено очков” показывает то, сколько очков вы получите за убийство игрока с соответствующим ранком. Обратное с “Потеряно очков”. Чем большего вы ранка, тем больше очков потеряете если будете убиты. Неизвестно работает ли система убийства более слабого игрока/npc, то есть, дадут ли вам очки за убийство игрока, у которого ранк на 10 меньше вашего. Интересно то, что в зависимости от вашего ранка вам придется действовать по-другому, менять стиль боя. Например, есть интервью с одним высокоуровневым корейским игроком, который рассказал, что в определенный момент проще гриндить NPC и выполнять повторяющиеся квесты чем атаковать игроков, так как это безопасней. Не забывайте, что чем выше ваш ранк, тем больше очков Бездны вы потеряете.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какой же смысл держать ранк на определенном уровне, а не просто тратить все при первой возможности? Некоторое обмундирование Бездны достаточно дорогое, так что вам придется «копить»AP (Abyss Points – Очки Бездны). К тому же, каждый 5 Star Officer (Офицер с 5-ю Звездочками) получает доступ к особым трансформационным способностям, которые позволят вам превратиться в мощного чувачка на 10 минут (кулдаун 2 часа). Чем больше ранк, тем больше способностей вы можете использовать в трансформированном состоянии. За AP вам придется покупать ингредиенты для трансформации. Цена за трансформацию для 5 Star Officer – 3000AP за раз, за каждый более высокий ранг еще 500AP.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как же мы зарабатываем AP? Ну, конечно же, убийством игроков, убийством Balaur и прочих NPC Бездны, захватом крепостей и выполнением квестов. Даже не достигнув 25 уровня вы можете получить немного AP выполняя квесты. Есть слух, что один крафтинговый квест даст вам 700 AP. Вы потеряете очки если будете убиты внутри Бездны или убиты в нормальном мире игроком противоположной фракции, и не забывайте покупку вещей, вам придется тратить AP на новый, более крутой гиар. Вооружение и броня, купленные на AP, могут использоваться вне зависимости от ранка персонажа, так что можете не парится если потеряете ранк-другой.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда стоит тратить Abyss Points?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очевидно, что чем выше уровень предмета тем он лучше, но может покупка на раннем этапе принесет больше пользы? Некоторые игроки покупали ботинки добавляющие скорости персонажу (важно в PvP), вполне логично было бы их приобрести на раннем этапе вашего развития в Бездне. Сохранение очков AP может повлиять на ваш стиль игры, помните того корейского игрока? Так же необходимо учитывать, что для более крутых вещей Бездны вам понадобятся медали. Сложный вопрос, решать вам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Indy)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 20:42:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нарцисс, тебе. Да и всем остальным тоже.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;и еще, просьба:&lt;br /&gt;если кто то видит в гайде недочет, какую-то косость-кривость - пишите в этой теме, что, и где. Буду исправлять.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Indy)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 20:36:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: Verteron Citadel - Иллюстрированное прохождение + видео.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вертерон Цитадель - кампания&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron43.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron43.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;карта Вертерон Цитадель&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron1.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;lvl 10 Dispatch To Verteron (1500хр + учебник уникального скила)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;Квест который выполняется при смене класса. За него вы получаете учебник уникального скила. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;lvl 10 Summons to the Citadel (1500хр)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суть квеста достаточно проста - как только вы прилетаете в Вертерон находите Спаталоса (Spatalos), некто в должности бригадного генерала &lt;br /&gt;и просто разговариваете с ним. В дальнейшем с ним будет связаны ряд квестов в данной локации&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron2.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;lvl 11 Danger From Above (7340хр + 4 банки Lesser Wind Serum увеличивающие время полета на 12 секунд + учебник)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выйдя от Спаталоса бежите на выход из города, у ворот встретите гварда Кайрона (Kairon) - он даст вам этот квест и попросит найти Хинопса (Hynops).&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron13.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron13.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron12.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron12.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Хинопс - нпц, которого можно найти на самом верху города, под входом в Эбис, на небольшой площадке. Хинопс дает вам задачу уничтожить три куска бездны&lt;br /&gt;(Abyss Fragments) - они в большом количестве находятся прямо вокруг площадки в воздухе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron11.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron11.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron10.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron10.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Маги и ренжи могут сбить их даже не поднимаясь на крылья, прямо с площадки,&lt;br /&gt;остальным прийдется немного пролететь, что бы разрушить их. Здесь самое главное - старайтесь следить за таймером вашего полета, он показывает сколько времени у вас осталось&lt;br /&gt;для безопасного нахождения в воздухе. Старайтесь приземлиться где то, если видите, что времени мало, в противном случае упадете и разобьетесь. &lt;br /&gt;Уничтожив куски бездны возвращаетесь к гварду Кайрону у ворот, сдаете квест и получаете вознаграждение. В зависимости от выбранного класса Кайрон&lt;br /&gt;выдаст вам учебник скила - который повышает один из навыков во время полета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Ассассин&lt;/span&gt; - Winged Fury - повышает крит на 50 во время полета&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Чантер&lt;/span&gt; - Winged Mantra - повышает диапазон мантр на 100% во время полета&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Клерик&lt;/span&gt; - Winged Recovery - повышает эффективность лечащих навыков на 10% во время полета&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Гладиатор&lt;/span&gt; - Winged Strenght 1 - повышает физическую атаку на 10% во время полета&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Ренжер&lt;/span&gt; - Winged Range 1 - повышает дальность атаки из лука на 10% во время полета&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Сорк&lt;/span&gt; - Winged Magic - повышает магические атаки на 5% во время полета&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Спиритмастер&lt;/span&gt; - Winged Devotion - повышает восстановление маны на 10 во время полета&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Темплар&lt;/span&gt; - Winged Defence 1 - повышает физическую защиту на 10% во время полета&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;lvl 12 Masked Loiterers (21200хр + 4 банки моментального восстановления здоровья на 340 пунктов)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест дает Спаталос (Spatalos), с которым вы уже имели честь познакомиться. ОН просит вас осмотреть местность вокруг Вертерона и найти лагерь&lt;br /&gt;Лефаристов революционеров (за обе стороны в игре встречается эта фракция, что то навроде бунтовщиков мешающих всем и вся). Самый ближайший лагерь можно&lt;br /&gt;обнаружить недалеко от выхода из Вертерона с правой стороны, на берегу озера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron9.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron9.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Достаточно просто добежать до него, после чего вернуться к Спаталосу и сообщить,о найденном лагере. Спаталос попросит вас убить нескольких бунтовщиков, что бы получить 5 символов (Symbols of a Revolutionary). Эти мобы помимо агрессивности&lt;br /&gt;являются так же социальны по отношению к друг-другу. Поэтому будте внимательны - цепляя одного из рядом стоящих с другим бунтовщиков вы имеет все шансы потянуть обоих за собой.&lt;br /&gt;И тут уже кто кем играет - юзайте корни, замедления и т.д. в противном случае они вас отправят к ближайшему обелиску. Проще всего убивать мобов женского пола,&lt;br /&gt;они одеты в легкую броню, но достаточно часто критуют. Моб мужского пола куда более плотный. Хотя это достаточно несложный квест. Играя в Аион&lt;br /&gt;очень быстро привыкаешь к бестиарию и их повадкам, начинаешь аккуратнее бегать сквозь толпы и не цеплять паровозы. Хотя после ряда игр это достаточно сложно.&lt;br /&gt;В общем учитесь, иначе ваше пати будет вам каждый раз &amp;quot;ужасно благодарно&amp;quot; за бесцельно пройденные мили в сложной локации.&lt;br /&gt;Собрав 5 символов возвращаемся к Спаталосу и получаем награду за квест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;lvl 13 Hunting Lepharist Revolutionaries (38500хр + 1200к + 3 банки мгновенного восстановления здоровья на 340 пунктов + 3 банки мгновенного восстановления маны на 540 пунктов)&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron18.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron18.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron19.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron19.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Квест вы получаете у Аболоса, которого найдете в небольшой приграничной деревушке - Tolbas Vilage . Он стоит на пригорке рядом с административным зданием (назовем его образно сельсовет).&lt;br /&gt;Албос просит вас замочить 10 воров лефаристов, которые в большом количестве ходят слева от дороги из Вертерона в Толбас, рядом с небольшим озером. Здесь достаточно просто, т.к. есть возможность&lt;br /&gt;бить этих мобов по одиночке, не собирая паровозы, т.к. они и агры и социалы. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron17.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron17.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Убив 10 воров (thieves of lepharist) бежите назад в Толбас и докладываете Аболосу.&lt;br /&gt;Получаете следующую часть квеста - вам предстоит пробраться к штаб квартире воров лефаристов и убить босса Кавила. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron14.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron14.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Спускаетесь к озеру и сворачиваете направо. Кавил стоит внутри небольшого домика, подходы к которому охраняют воры.&lt;br /&gt;Естественно вначале расчищаете себе путь, затем спокойно врываетесь и убиваете Кавила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron15.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron15.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron16.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron16.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Внутри домика, с правой стороны на стенке увидите листок бумаги,&lt;br /&gt;приколотый ножом, прочитайте его - это что то сродни скрытого квеста, который даст вам дополнительного опыта. Если мне не изменяет память то об этом нужно будет&lt;br /&gt;сообщить Спаталосу в Вертерон (хотя я могу и ошибаться, в любом случае внутри квеста это написано более точно).&lt;br /&gt;Возвращаетесь в Толбас и получаете заслуженное вознаграждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;lvl 14 Odium in the Dukaki Settlement (48600хр + перчатки на выбор)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/gloves1.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/gloves1.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/gloves2.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/gloves2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/gloves3.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/gloves3.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/gloves4.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/gloves4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron20.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron20.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В Талбосе находите Лето (Leto) он так же стоит на пригорке у административного здания и получаете задание убить 9 Дукаки Шахтеров (Dukaki Miners), которых найдете в Dukaki Mine (соответственно шахты Дукаки) наверху карты, &lt;br /&gt;пробежав через мост на выходе из Толбас Виладж. В этом задании есть определенные трудности. Во первых шахтеры копают руду в ямах, которые охраняются.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron25.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron25.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Во вторых все мобы в этой яме социальны, но! Реагируют они достаточно странно на атаки. Иногда вам все таки получается растащить их по одиночке и спокойно выполнить задание.&lt;br /&gt;А иногда вся яма подрывается и с криками и визгами устремляется за вами. Убежать достаточно сложно, потому как ряд из мобов обладает ренж атакой. Поэтому смотрите сами - или вы батыр-одиночка или настал момент обьеденения в группы по 2 - 3 человека.&lt;br /&gt;Думаю, что на начальных этапах недостатка в подобных группах не будет. Это тот квест в котором достаточно факта убийства моба, пожтому даже если вас будет 6 человек, то засчитываться убийство шахтера будет всей пати, &lt;br /&gt;ну и соответственно скорость прохождения квеста будет намного быстрее, чем в соло. Я проходил в соло, стараясь аккуратно растягивать толпу.&lt;br /&gt;Убив шахтеров докладываете Лето. Следующий этап задания будет проходить в глубине Дукаки Майнс, территории под названием - Поселок Дукаки (Dukaki Settlement).&lt;br /&gt;Попасть в поселок можно, пройдя через территорию шахт - пройти можно достаточно быстро и аккуратно, лавируя между патрулями.&lt;br /&gt;Тут главное не цеплять охрану на вышках - ренж этих мобов достаточно большой. Заходите в поселок с левой стороны, через ворота.&lt;br /&gt;Прямо на воротах вам необходимо убить Tursin Sentry, с него падает нужная вам по квесту палочка - Striking Rod. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron24.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron24.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Пройдя через ворота заметите большое возвышение справа от вас, на котором установлены несколько котлов. Перед входом на возвышение на столбах висит небольшой колокол, подходите к нему и ударяете палочкой. &lt;br /&gt;Появляется большой моб (не пугайтесь размеров) Overseer Barbarti - вам нужно убить его, что бы получить Odium Solvent.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron22.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron22.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Затем поднимаемся к котлам и используем Odium Solvent. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron23.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron23.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Бежим в Толбас, докладываем Лето, затем отправляемся в Вертерон, говорим со Спаталосом и получаем награду.&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=wzfWN8oSCQw&amp;amp;feature=player_embedded[/youtube]&lt;br /&gt;(в видео показано прохождение последнего этапа квеста)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;lvl 15 Frillneck Hunt (54300хр + наплечники на выбор)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Plechi1.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Plechi1.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Plechi2.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Plechi2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Plechi3.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Plechi3.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Plechi4.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Plechi4.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Квест берется у Лето (Leto) в Толбасе. Ваша задача убить 7 Rake Claw Frillnecks - небольших рапторов, которые в изобилии&lt;br /&gt;обитают рядом с Толбас виладж, мобы 13 лвл, убиваются достаточно просто. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron21.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron21.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Докладываем Лето о успехах в истреблении рапторов, получаем вторую часть задания.&lt;br /&gt;Бежим чуть вглубь леса Фрилнэк (Frillneck Forest), находим и убиваем 12 Giant Rake Claw Frillnecks - рапторы 15 - 16 лвл. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron28.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron28.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;В лесу старайтесь не носится сломя голову между деревьями, т.к. помимо рапторов там обитают пауки, достаточно вредные травящие мобы и злые цветы обладающие&lt;br /&gt;ренж атакой большого радиуса. Убив 12 рапторов докладываем Лето, получаем награду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;lvl 16 Trandila&#039;s Eggs (54000хр + Harfuia&#039;s Earrings сережки 47 магической защиты и +33 НР)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Earings.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Earings.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Квест дает Лето в Толбасе, единственное я не помню точно есть ли последовательность между Фрилнек Хант и этим квестом, т.к. некоторые квесты в&lt;br /&gt;компании появляются только по выполнению предыдущих или же есть вариант взять его одновременно с Frillneck Hunt. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron27.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron27.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Суть квеста проста - в лесу Фрилнэк обитает раптор Трандила (Trandila) - вы без труда найдете его - он имеет больший размер и чуть более темный окрас, по отношению к остальным рапторам,&lt;br /&gt;также большее количество ХП, тем неменее убить его достаточно просто. По завершению докладываете Лето и получаете вознаграждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;lvl 17 Source of the Polution (108400хр + оружие на выбор)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Oruzie1.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Oruzie1.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Oruzie2.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Oruzie2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Oruzie3.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Oruzie3.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Oruzie4.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Oruzie4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron29.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron29.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Ищем в Южном лесу Толбаса (Southern Tolbas Forest) Геолуса (Geolus), берем квест и бежим к болоту в лесу Фрилнэк, на пригорке под деревом находим Лепиоса (Lepios),&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron26.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron26.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;разговариваем с ним и возвращаемся к Геолусу с результатами. Далее вам понадобиться совершить путешествие в Санктум и поговорить с рядом нпц.&lt;br /&gt;Итак портуемся в Санктум и идем в библиотеку, где говорим с Димосом (Dimos), затем идем в Протектор Хол (Protector Hall) и разговариваем с Юментисом (Jumentis). &lt;br /&gt;Попасть в Протектор Хол можно поднявшись на лифте из зала в центре Артисан Хол (Artisan Hall) - увидите в центре круглое углубление - лифт ходит&lt;br /&gt;достаточно часто, несаколько раз в минуту. Не пытайтесь возвратиться вниз путем прыганья в шахту лифта - летать у вас там не получится и вы скорей всего убьетесь, поэтому так же дождитесь лифта&lt;br /&gt;и спуститесь вниз, вам необходимо поговорить с Куинтусом (Quintus) - как я понял он садовник на Дивайн Роад (Divine Road), по крайней мере я нашел его на газоне,&lt;br /&gt;ухаживающим за цветами. Последняя точка - Хигея (Hygea) в лицее Санктума.&lt;br /&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=ykUxBjQeB48&amp;amp;feature=player_embedded#[/youtube]&lt;br /&gt;(в видео показано быстрое перемещение по Санктуму)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После чего портуетесь назад в Вертерон и бежите к Геолусу. Он дает вам 2 банки&lt;br /&gt;Slime Immunity Medicine и просит убить Deadly Poison Slacy, обитающего в болоте Tainted Swamp. Есть вариант - бежать туда пешком, либо совершить перелет из Вертерона &lt;br /&gt;в Пилигрим Респайт (Piligrims Respite) и оттуда спуститься к болоту. &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron31.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron31.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Убивать этого моба не сложно, но есть свои нюансы. Во первых вам совершенно не зря&lt;br /&gt;выдали 2 бутылки, они пригодятся вам - это своего рода антидот против этого моба. Моб усиленный и вдобавок ко всему без бутылок практически неубиваемый. Поэтому&lt;br /&gt;если вы умрете не убив его и потеряете бутылки, вам снова прийдется возвращаться к Геолосу, просить 2 бутылки и опять бежать убивать этого моба.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron30.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron30.jpg&quot; /&gt;Иногда это действительно не получается с первого раза и достаточно напрягает. Какого то дельного совета особо тут не дашь - терпение и все получится!&lt;br /&gt;Как только вы уничтожили эту слизь (иначе эту субстанцию и не назвать) возвращаетесь к Геолосу, можно спланировать со скалы в лес, что бы не оббегать и не портоваться, говорите с ним&lt;br /&gt;и бежите в Вертерон к Спаталосу, сдаете квест, получаете оружие и опыт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;И вот теперь...&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Начинаются ваши злоключения, в которых соло прохождение возможно только на высоких левелах. Лучший способ - это группа в 3 и более человек.&lt;br /&gt;Я проходил эти квесты исключительно благодаря тому, что упросил спиритмастера 50 лвл помочь мне, он сделал это более чем быстро.&lt;br /&gt;На старте ни у кого из нас такой возможности не будет. ПОэтому группируемся и вперед!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;lvl 18 Held Sacred (98300хр + сапоги)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Sapog1.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Sapog1.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Sapog2.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Sapog2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Sapog3.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Sapog3.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Sapog4.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Sapog4.jpg&quot; /&gt;\&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разговариваем с Лунаксом, в локации Miraju&#039;s Holy Ground , попасть туда можно перелетев из Вертерона в Пилигрим Респайт. Бежите вниз по тропе, попадаете&lt;br /&gt;в глубокий эпический лес - место крайне красивое. Лунакс стоит на самом верху здания, которое находися на корнях огромного дерева. Благо в этой локации&lt;br /&gt;можно летать, поэтому просто летите наверх, где и находите его стоящим на площадке. Будте внимательны, недалеко от площадки тусуется несколько горгулий - они агрессивны&lt;br /&gt;постарайтесь не натыкаться на них.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron32.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron32.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron33.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron33.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron34.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron34.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Лунакс просит принести ему Святое изображение Кайсинеля, выбитое в Турсин Гаррисон (Acquire a Sacred Image of Kaisinel from the Krall in the Tursin Garrison). &lt;br /&gt;Насколько я помню оно вылетает из рандомных мобов в этой локации. Получив изображение приносите его Лунаксу и получаете награду. Все бы было просто, если бы&lt;br /&gt;не сама локация - Турсин Аутпост (Tursin Outpost) и Турсин Гаррисон (Tursin Garrison) - локации заполненные сплошь элитными мобами,&lt;br /&gt;которые складывают вас достаточно быстро, без шума и пыли. Тут пригодятся и дд и танки и хилы, все, кого сможете найти. Если вам не повезет найти хай левельного игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;lvl 18 Mark of Vengeance (120500хр + броня)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/armor1.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/armor1.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/armor2.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/armor2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/armor3.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/armor3.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/armor4.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/armor4.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Верх сатанизма от создателей Аион. Ничего подобного в игре за Асмо вы точно не встретите!!!&lt;br /&gt;Квест дает Спаталос (в Вертерон), отправляя вас на неминуемую смерть и просит всего ничего (!!!) выбить 50 Krall Marks из мобов в Турсин Гаррисон.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron39.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron39.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Занятие, скажу вам, не из легких и достаточно нервное. Одно дело, когда сам сагрил моба, сам умер и сам на себя в обиде, другое дело, когда&lt;br /&gt;в пати отдельно взятые граждане начинают исполнять Александра Матросова, бросаясь грудью на амбразуры и укладывают всех остальных штабелями под мобами.&lt;br /&gt;Тут пригодятся ряд веще - во первых голосовое общение. ВО вторых сразу договоритесь кто у вас танкует, кто хилит и т.д. В третьих - используйте&lt;br /&gt;игровые возможности - маркеры. В закладке действий есть маркеры - цифры. Просто раставляете маркеры над мобами, и все четко знают, кого именно&lt;br /&gt;нужно бить и в каком порядке. Выбив 50 марок приносите их Спаталосу и получаете награду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;lvl 19 Flying Reconnaissance (155800хр + штаны)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shtani4.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shtani4.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shtani1.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shtani1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shtani2.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shtani2.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shtani3.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shtani3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Разговариваете с Эстино (Estino) он стоит на посту у дороги ведущей в Турсин Аутпост (Tursin Outpost). Эстино дает вам банку с зельем трансформации.&lt;br /&gt;Ваша задача проникнуть на территорию Турсин Аутпост, выпить зелье и провести разведку. Здесь можно достаточно не сложно пройти через ворота в Турсин Аутпост,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron6.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron6.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;аккуратно огибая мобов, хотя с некоторыми все таки может и прийдется сразиться, попав на территорию лагеря, за воротами выпиваете зелье и превращаетесь в попугая,&lt;br /&gt;далее идет видео вашей разведки - попугай пролетает над лагерем и проводит разведку, в него швыряют копьями и он возвращается. После этого бежите в Вертерон и говорите со Спаталосом о результатах&lt;br /&gt;разведки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron8.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron8.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Он слушает вас и отправляет к Метейне (Meteina) - она стоит рядом с Эстино, у которого вы брали квест. Метейна просит вас привести&lt;br /&gt;Tursin Sentinel Captain - моб, стоящий рядом с воротами в Турсин Аутпост. Стоит он не один, а с небольшим охранником. Ваша задача - убить охранника (он ренжер)&lt;br /&gt;и привести моба. Я делал это спиритмастером - кидал корни на Tursin Sentinel Captain и бил ренжера рядом с ним. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron7.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron7.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Затем кидал доты на самого моба и начинал убегать, иногда замедляя его землей&lt;br /&gt;моб гнался за мной. Ваша задача добежать с полуживым мобом до Метейны. После чего идет видео заставка, где охрана валит моба на землю, вас благодарят и т.д.&lt;br /&gt;Моба прийдется бить обязательно, в противном случае он рано или поздно отстает от вас и возвращается на место дисклокации. Тут уже дело выдумки.&lt;br /&gt;Поэтому эксперементируйте.&lt;br /&gt;Метейна просит вас разрушить 3 флага в лагере Турсин. Их можно найти и в Турсин Аутпост и в Турсин Гаррисон. Но проще все таки в Турсин Гаррисон.&lt;br /&gt;По ряду причин - у вас есть квест на уничтожение 50 мобов в Турсин Гаррисон, и там же вы можете уничтожить эти флаги. Выглядят они как изорванные штандарты на небольших шестах. Нужно просто &lt;br /&gt;подойти к ним и заюзать. В Турсин Атупост с флагами сложнее, все они раскиданы по территории лагеря и обычно стоят в центре каких то кастрищ, где толпа&lt;br /&gt;элитных мобов жарит шашлыки. Флаг исчезает, но через некоторое время появляется снова, поэтому если вы будете проходить этот квест группой, в процессе у всех&lt;br /&gt;будет возможность разрушить по 3 флага.&lt;br /&gt;После этого ваша задача разрушить тотемную башню, которая стоит в Турсин Гаррисон - подойти к дверям и использовать квестовый итем - башня загориться.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron42.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron42.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Последний пункт - убить Seer Ziloota - шаман, стоящий в центре Турсин Гаррисон, окруженный толпой почитателей (простых мобов) - в процессе убивания может самонить к себе мобов.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron40.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron40.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Наверное сложнейший квест из всей компании...&lt;br /&gt;Выполнивдокладываете Спаталосу о своей победе. Он дарит вам штаны (мне именно их и не хватало, почему то за все время в Вертероне не мог выбить ничего приличного и бегал в штанах 7 лвл, благо спиритмастеру это не так критично)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;lvl 19 Krall Desecration (86400хр + пояс)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/belt.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/belt.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квест дает Лунакс, выше я уже описывал его местонахождение в квесте Held Sacred. Ваша задача убить 5 Tursin Veteran Bodyguards,&lt;br /&gt;их в изобилии можно найти в Турсин Гаррисон. Возвращаетесь, получаете опыт и пояс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;lvl 20 A nest of Lepharists (124600хр + шлем)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shlem1.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shlem1.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shlem2.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shlem2.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shlem3.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shlem3.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shlem4.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Shlem4.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Квест дает Спаталос в Вертерон Цитадель. Совершаете перелет в Кантас Кост (Cantas Coast) - очень красивый пляж, с пальмами и золотым песком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron35.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron35.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron38.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron38.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;На пляже стоит здание, внутри которого вы найдете Кхидию (Khidia) - она превратит вас в попугая и вашей задачей будет полететь на корабль&lt;br /&gt;лефаристов, он чуть дальше пришвартованный к берегу, попасть во внутрь и подслушать разговоры Капитана Кинсгрина (Captain Kinsgreen), затем вернуться к Кхидии.&lt;br /&gt;Кхидия решает уничтожить Кинсгрина и просит вас осуществить этот замысел. Теперь вы, уже в обчном образе, бежите к кораблю, убивая по пути лефаристов,&lt;br /&gt;попадаете во внутрь и убиваете капитана. Тут так же есть нюанс. Капитан стоит в каюте с двумя лефаристами, все трое социальны и агресивны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron37.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron37.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron36.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron36.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Поэтому варианта кайтить эту компанию нет. Тем более, что их сложно вытаскивать наверх по одному и убивать, практически сразу они убегают назад в каюту.&lt;br /&gt;Я проходил спиритмастером + клерик. Поняв, что тактика - набрасываемся и убиваем не проходит, сделали иначе - брослаи корни на лефаристов и били капитана.&lt;br /&gt;Затем убивали лефаристов. В случае других классов соответственно другая тактика. Чантером я в соло просто бил всех по очереди, отхиливаясь и иногда выпивая хилки.&lt;br /&gt;Думаю вы разберетесь с этим по месту действия. Приносите результаты квеста к Кхидии и летите в Вертерон, сдаете квест Спаталосу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;lvl 21 Sealing the Abyss Gate (208500хр + кольцо на выбор)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/ring1.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/ring1.jpg&quot; /&gt; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/ring2.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/ring2.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заключительный квест Вертеронской компании, берется у Спаталоса в Вертерон Цитадель.&lt;br /&gt;Ваша задача проникнуть к вратам бездны, на территории Турсин Гаррисон, в самом низу, по карте есть изображение некоего обелиска.&lt;br /&gt;Трудность данного квеста заключается в том, что в проходе на пути к Вратам стоит босс, которого хочешь, не хочешь прийдется убить.&lt;br /&gt;Естественно квест исключительно для группы игроков. Даже если вы захотите пройти его в соло, с помощью хай лвл игрока вам все равно понадобиться пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron41.jpg&quot; alt=&quot;http://i184.photobucket.com/albums/x37/Sharkoff/Verteron41.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Без пати вас просто не портанет внутрь Врат Бездны. Тут особых вариантов нет. Попав наконец в врата оказыватесь на скальном участке, окруженном извержением вулкана&lt;br /&gt;и текущей лавой, внутри стоят несколько мобов, убиваете всех по очереди, или сразу, в зависимости от количства игроков в пати и юзаете столб, торчащий&lt;br /&gt;перед вратами в Бездну. ПОявлятся последний монстр (чем то напоминает монстра из квеста на смену класса), после его убийства разрушаете врата. Готово!&lt;br /&gt;Докладываете Спаталосу и ваша компания в Вертерон Цитадель окончена.&lt;br /&gt;Самое интересное, что в Элтене, следующей локацией за Вертерон квесты по компании куда более проще. В чем была идея именно таких жестких квестов&lt;br /&gt;для персонажей 10 - 20 лвл, остается загадкой. Но в Элтене практически любой из квестов по компании делается в соло, достаточно просто.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Indy)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 20:34:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: Макрос</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;• Что такое макросы и для чего они нам нужны?&lt;br /&gt;Макросы выполняют одну и туже цепочку команд (будут ли это скиллы или определенные действия/параметры или их сочетания).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Опция интерфейса &amp;quot;Макросы&amp;quot;&lt;br /&gt;Нажав на кнопку на панельке (указана стрелкой) в появившейся менюшке есть опция &amp;quot;Макросы&amp;quot; (выделена красным). Также ее можно вызвать с помощью хот-кея &amp;quot;U&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерфейс:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В правом окне первое это список созданных макросов (стрелкой показана кнопка создания макроса), правее это просмотр созданного макроса&lt;br /&gt;Собственно само окно создания макроса (слева)&lt;br /&gt;(в такой же последовательности как на вышеприведенном скрине, сверху вниз)&lt;br /&gt;- название макроса (до 16 символов)&lt;br /&gt;- описания макроса (до 40 символов)&lt;br /&gt;- выбор иконки для макроса&lt;br /&gt;- ввод макро-команд (до 255 символов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Ограничения в макросах&lt;br /&gt;- возможно создать максимум 12 макросов&lt;br /&gt;- ????? ???? ?? ? ? ?? In a macro, the macro can not come to call (смысл этих слов непонятен)&lt;br /&gt;- нельзя делать отдельный макрос частью другого макроса&lt;br /&gt;- если не будет учтена задержка скила (так понимаю его откат) при выполнении макроса или нехватка маны приведет к прерыванию выполнения макроса (т.е. следующий пункт макроса не будет автоматически задействован)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Макро команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Skills&lt;br /&gt;добавить следующую команду:&lt;br /&gt;/skill [name]&lt;br /&gt;Например: /skill Healing Light II&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Items&lt;br /&gt;Вы можете перетащить айтем в макро-окно из своего инвентаря&lt;br /&gt;или вручную: /use [item]&lt;br /&gt;Перетянутый в окно айтем будет делать указанную команду автоматически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hotbar/quickbar&lt;br /&gt;/quickbar x y z&lt;br /&gt;Например: /quickbar 3 1 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где набор цифр показывает следующее:&lt;br /&gt;Место, страница и номер скилла&lt;br /&gt;Первое число показывает, какую панель вы хотите использовать (сверху, справа, снизу и т.д.), затем второй номер - страница в панели (как в WoW shift + 1,2), и z обозначает фактический слот, в котором расположен скилл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Delay Command&lt;br /&gt;/delay x&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выключает макро за х количество секунд. Большинство скиллов в Айоне имеют 2 секунды задержки после использования. Эта команда нужна тогда, когда необходимо поместить несколько команд-скиллов в одном макро.&lt;br /&gt;Например: /delay 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Select Command&lt;br /&gt;/select %partyx&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;х-ом выбор мембера пати.&lt;br /&gt;%self выбрать самого себя&lt;br /&gt;%previous выбирает ранее взятый таргет&lt;br /&gt;%pet выпор питомца&lt;br /&gt;%autotarget берёт в таргет цель находящуюся в непосредственной близости&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tell Commands&lt;br /&gt;/party, /legion, /yell, /general, /whisper, и т.д...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Attack Commands&lt;br /&gt;/attack&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Swap Weapons&lt;br /&gt;Снимает набор оружия для использования другого. Тот же эффект, как с Shift + Z.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Activate Soulstone&lt;br /&gt;Активирует / деактивирует soulstone&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Variables&lt;br /&gt;/var 1 Blessing of Life I&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Несколько примеров из уже готовых макросов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Auto-target attack&lt;br /&gt;/Auto-Select&lt;br /&gt;/Party [% party] to attack&lt;br /&gt;/Attack&lt;br /&gt;After you select to automatically near the target to attack, as a macro at a time around the character of the party, the target of tankers to the chat window, select the target to be selected and to the patiwon after the attack maekeuroda target.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Patiwon hilring&lt;br /&gt;/Select [% party 1]&lt;br /&gt;/I bit of skill to heal&lt;br /&gt;/Delayed 2&lt;br /&gt;/Select [% the previous target]&lt;br /&gt;First, select the character of their own after patiwon healing light of the destination hilring back to the original target of the macro as the first line of &#039;select [% party X]&#039; X number of different, depending on the destination. ( 1-6)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Target Support&lt;br /&gt;/Select [% party 1]&lt;br /&gt;/Target support&lt;br /&gt;/Party [party% 1] has selected [% target] to attack&lt;br /&gt;/Attack&lt;br /&gt;This works, you first select the macro patiwon to attack a target after the target of the attack posted on the chat window. Dealers of the party, a lot of assists as the macro uses.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-&lt;br /&gt;Continuous use the skills kultaimyi&lt;br /&gt;/Auto-Select&lt;br /&gt;/Skill chain I&lt;br /&gt;/Delayed 3&lt;br /&gt;/Skills I fire an arrow&lt;br /&gt;At the same time, the skills and kultaimyi This item is used in a row in the middle of the delay command is necessary. If the above analysis as a command, select a destination for the first time around with a chain and then use it to fire an arrow skills.&lt;br /&gt;Why the delay in the middle of the command chain skills, because the casting time, usually casting time to 2 hours to 3 choinde the reason for the delay in the middle of casting skills can vary, depending on your situation, because rekyina.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Only a specific skill writing bonghonseok&lt;br /&gt;/Bonghonseok exercise&lt;br /&gt;/Skill conversion of the blow II&lt;br /&gt;/Bonghonseok Releases&lt;br /&gt;Bonghonseokeul to enter the macro commands to do so, invoking attacked in a row and then have to turn off bonghonseok. When you use a particular skill if you use the macro bonghonseokui to stop waste and to a large U.S. bonghonseokeul that can be used only skill.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Full-buff&lt;br /&gt;/Select their%&lt;br /&gt;/I blessings of life skills&lt;br /&gt;/Delayed 2&lt;br /&gt;/Select the party %1&lt;br /&gt;/I blessings of life skills&lt;br /&gt;/Delayed 2&lt;br /&gt;/select a party %2&lt;br /&gt;/I blessings of life skills&lt;br /&gt;/Delayed 2&lt;br /&gt;/Select the party %3&lt;br /&gt;/I blessings of life skills&lt;br /&gt;Select each one patiwon the blessings of life is one of the macro to turn it buff. Because the casting time of skills in 4242 shall set up a 2-second delay.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Examples of variables&lt;br /&gt;/The blessing of a life I&lt;br /&gt;/Select the party %1&lt;br /&gt;/Skills% variable 1&lt;br /&gt;/Delayed 2&lt;br /&gt;/select a party %2&lt;br /&gt;/Skills% variable 1&lt;br /&gt;/Delayed 2&lt;br /&gt;/Select the party %3&lt;br /&gt;/Skills% variable 1&lt;br /&gt;Macros, such as the full buff. The blessings of life and the skills to save a time and the skills to use and a number of casting that has the same effect.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Indy)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Oct 2009 18:39:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы к C-GG.</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дима&lt;/strong&gt;, всё зависит только от Вашего желания ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нарцисс)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 15:33:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GoodGame Const-Group</title>
			<link>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;GoodGame Const&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сторона: Элийцы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оффициальный форум: wwwgoodgame.apbb.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Направление: PvPvE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя, контакты Лидера Консты: Нарцисс (ЗБТ - ThePro). ICQ 408-396-666.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всем привет. Пожалуй начну с того, что в настоящий момент, Мы не являемся Легионом (но клан-тэг в самой игре мною занят). В первую очередь я характеризую свой проэкт, как сплочение опытных игроков в костяк, создание мощной боевой ГРУППЫ, для получения максимального удовольствия от игры в Aion в различных её отраслях, но упор всё же будет делаться на PvP контент. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно, Мы все понимаем, что даже отлично укомплектованная группа профессиональных игроков не в силах участвовать в осаде крепостей и т.п. массовых битвах...к чему я веду? - в дальнейшем, наша конст-группа может послужить фундаментом для создания перспективного легиона или же будут хорошие возможности вступить в Топ легион.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему Я так уверен в своих словах? - Потому что у меня за плечами большой стаж игры в ММОРПГ. Я знаю чего хотят плэйеры от игры и как им это дать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данном этапе игры главная задача перед констой и её мемберами - сыграться! На ОБТ будем жечь &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В конст-группу будут приниматься опытные игроки, с серьезным подходом к делу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования для вступления:&lt;br /&gt;1. На данный момент от вас требуется только Ваш, стабильный онлайн. В дальнейшем прайм-тайм консты будет согласововаться между её мемберами, составлять он будет порядка 5 часов.&lt;br /&gt;2. Посещение форума минимум 2-3 раза в день.&lt;br /&gt;3. Наличие голосовой связи (сервер Ventrilo).&lt;br /&gt;4. Понимание и принятие игровой этики.&lt;br /&gt;5. Готовность играть в команде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент заявку в конст-группу может оставить любой желающий. Отбор будет достаточно жестким.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявки на приём в консту оставляем тут - &lt;a href=&quot;https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?id=3&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас возникло желание задать вопрос нашей консте и оперативно получить на него ответ, вам сюда - &lt;a href=&quot;https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?id=5&quot;&gt;https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?id=5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вакансии:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гвард (Страж) - Занято!&lt;br /&gt;Чародей (Чантер) - Занято!&lt;br /&gt;Клер (Целитель) - Занято!&lt;br /&gt;Сорк (Волшебник) - Занято!&lt;br /&gt;Хант (Стрелок) - ВАКАНТНО...&lt;br /&gt;Хант (Стрелок) - Занято!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25/10/2009&lt;br /&gt;Возможно в ближайшее время будет сделан донабор в конст-группу, либо отдельных классов на резерв, либо создание второй, в каком-то смысле резервной консты GoodGame. Подробнее об этом чуть позже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28/10/2009&lt;br /&gt;Хочу сделать следующие объявление:&lt;br /&gt;Наша конст-партия растет, осталось лишь 1 вакантное место - это стрелок. К тому-же, мы собираемся создавать 2 консту. Это не означает что одна, имеющаяся конста постепенно переростает в легион, проще говоря, мы делаем 2 консты, с более высшим приоритетом на первую. Для чего это делается? Как пример - представим что в мэйн составе онлайн нету клера или чантера, а проводится РвР. Искать среди обычного люда - нету смысла. И поэтому, мы берем из второй консты этого самого клера/чантера который на данный момент онлайн, и идём на мероприятие. &lt;br /&gt;Что означает &amp;quot;приоритет на первую конст-партию&amp;quot;? Это означает, что приоритет будет идти прежде всего на PvP/RvR/GvG, как уже было описано в примере выше.&lt;br /&gt;Как будут одеватся конст-партии (то есть, каждая конста одевается сама, по своим правилам, или обе консты вместо копят ресурсы, и крафтят для 1 человека из двух конст) будет решатся позже, при полностью боеспособных 2-х констах.&lt;br /&gt;Что вы получаете, идя во второй состав? Прежде всего - общение, и поддержку в случае проблем с каким-либо квестом/другой рассой. &lt;br /&gt;Так же, на данный момент ЗБТ/ОБТ, главная задача наших конст - это максимальная сыгранность и доверие друг к другу. Благодоря этому на релизе мы сможем &amp;quot;подтягивать&amp;quot; отстающих до среднего уровня конст, доверять фри-шмот боевым товарищам и будем иметь максимальный КПД от игроков наших пачек.&lt;br /&gt;Если вас заинтересовала наша конста, или вы хотите попасть в смежную конст-партию, милость просим стучатся ко мне в аську: 5-333-097 &lt;br /&gt;(c) Indy&lt;br /&gt;Данный текст редактировал - ПЛ.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Нарцисс)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Oct 2009 20:29:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://goodgame.apbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
